Inhalt
Als Glenn Schofield und sein Team bei EA Redwood bekannt gaben, dass sie ihre eigene Version von Survival-Horror entwickeln, waren die Fans voller Vorfreude. Nach dem enormen Erfolg von Resident Evil 4 fesselte die Idee eines „Resident Evil im Weltraum“ sofort die Fantasie. Dead Space, das 2008 veröffentlicht wurde, bewies schnell, dass es nicht nur auf dem Hype ritt – es wurde zu einem der herausragenden Titel von EA und brachte eine ganze Medienfranchise hervor, die drei Hauptspiele, Spin-offs, Comics, Bücher und sogar Direkt-zu-Video-Filme umfasste. Doch unter all diesen Einträgen stechen einige Spiele mehr hervor als andere.\n\nAm unteren Ende der Liste steht Dead Space Ignition, ein Prequel zu Dead Space 2, das versuchte, die Serie zu einer breiteren Medienfranchise auszubauen. Statt den Survival-Horror zu liefern, den die Fans liebten, wechselte es jedoch zu einem Action-Puzzle-Format mit langweiligen Hacking-Minispielen. Dieser Wechsel war eine große Enttäuschung und ließ es schwer erscheinen, es als echtes Dead Space Spiel zu bezeichnen. Andererseits schnitt Dead Space Extraction, ein Spin-off für die Wii, besser ab. Obwohl es nicht so gruselig war wie die Hauptspiele und einige Kamera-Probleme hatte, bot es ein solides On-Rails-Shooter-Erlebnis, das die Grafik der Wii ausreizte. Leider fügte der PS3-Port von 2011 nicht viel hinzu und verpasste die Chance, das Erlebnis auf leistungsstärkerer Hardware zu verbessern.\n\nDead Space 3 wird oft als Fehltritt der Serie angesehen. EA und Visceral wollten das Publikum erweitern, indem sie mehr Action und Koop-Gameplay einführten. Während einige der neuen Elemente funktionierten, fühlte sich das Ergebnis nicht mehr wirklich wie ein Dead Space Spiel an. Eine verworrene Geschichte, eine länger als notwendige Kampagne und eine Fülle von Mikrotransaktionen enttäuschten viele Fans. Es wird oft als Beispiel für EAs Eingreifen gesehen, das der Serie schadete, und seine Aufnahme dürfte die Franchise fast ein Jahrzehnt lang pausiert haben.\n\nDas originale Dead Space von 2008 bleibt ein Meilenstein im Survival-Horror. Sein Gameplay war eine natürliche Weiterentwicklung von Resident Evil 4, mit dem innovativen Plasma Cutter und einer einzigartigen diegetischen Benutzeroberfläche, die Gesundheit und Energie auf Isaacs Anzug anzeigte und die Immersion steigerte. Die Geschichte hatte ihre Schwächen, besonders das überraschende Ende, und die Level konnten repetitiv werden, aber das Gesamterlebnis war intensiv und unvergesslich. Es setzte einen hohen Standard und gewann eine treue Fangemeinde.\n\nSchnell vor zum Dead Space Remake, das alles Gute des Originals nimmt und für moderne Plattformen aufpoliert. Mit verbesserter Grafik, gestrafftem Kampagnendesign und einem überarbeiteten Audiosystem verstärkt das Remake die Horror-Atmosphäre erheblich. Eine bemerkenswerte Änderung ist, dass Isaac jetzt eine Stimme hat, was neue erzählerische Tiefe hinzufügt, aber Puristen möglicherweise nicht gefällt. Trotz kleinerer Kritikpunkte gilt dieses Remake weithin als die definitive Art, Dead Space im Jahr 2025 zu erleben.\n\nAn der Spitze der Liste steht Dead Space 2, das auf dem Fundament des Originals aufbaute und es in fast jeder Hinsicht verbesserte. Es balancierte Survival-Horror und Action perfekt, bot vielfältige Gegner, komplexeres Leveldesign und eine fesselnde Erforschung von Isaacs psychischem Zustand nach Dead Space 1. Das Sounddesign blieb herausragend, und das Spiel enthielt einige der verstörendsten Szenen der Videospielgeschichte. Trotz der technischen Überlegenheit des Remakes bleibt Dead Space 2 der Höhepunkt der Serie und bietet ein reichhaltigeres und nuancierteres Erlebnis. Fans wird jedoch geraten, das Severed DLC zu überspringen, da es in den übermäßig actionorientierten Ansatz abdriftet, der Dead Space 3 untergrub.\n\nInsgesamt hatte die Dead Space Serie Höhen und Tiefen, hinterließ aber einen bleibenden Eindruck im Survival-Horror, wobei Dead Space 2 und das Remake die besten Darstellungen dessen sind, was die Franchise bieten kann.