Playroom
Multiplayer-Backend für Webspiele ohne Servereinrichtung.
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Playroom ist ein Multiplayer-Backend für webbasierte Spiele, das Entwicklern ermöglicht, Spiele mühelos und ohne Servereinrichtung zu erstellen und zu skalieren. Es unterstützt verschiedene Spiel-Engines wie Threejs, Unity, Godot, React three fiber, Playcanvas und mehr. Playroom ermöglicht die Erstellung von IO-, Casual-, Stream-, Live-, Async-, rundenbasierten, Echtzeit-, Mobile- und Webspielen in Minuten.
Verwenden Sie die einfache API von Playroom, um den Zustand eines Spielraums zu setzen oder abzurufen. Der Zustand wird automatisch zwischen allen Spielern und Bildschirmen synchronisiert. Installieren Sie das playroomkit mit npm, importieren Sie die notwendigen Module und verwenden Sie die bereitgestellten Hooks, um Spielerzustände und Interaktionen zu verwalten.
Wählen Sie dies, wenn Sie eine spielerische Umgebung zum Experimentieren und Erschaffen suchen, wobei KI das Erlebnis reibungslos und angenehm macht.
Nicht kommerziell, kein API-Schlüssel erforderlich, keine Kreditkarte erforderlich
15.000 MAU (monatlich aktive Nutzer), unbegrenzte CCU, automatische globale Skalierung, 0,003 $ für zusätzliche Nutzer, 10.000 MAU Extra-Guthaben
200.000 MAU (monatlich aktive Nutzer), unbegrenzte CCU, automatische globale Skalierung, 0,002 $ für zusätzliche Nutzer, Priorisierter Support, 150.000 MAU Extra-Guthaben
1 Mio.+ MAU, Mengenrabatt, unbegrenzte CCU, Team-Dashboard, Onboarding-Anruf, dedizierter Slack-Support, Priorität bei neuen Funktionen