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    Onirix - Plataforma de realidad aumentada sin código, de bajo código y SDK que te ayuda a crear, alojar, publicar y compartir contenido web AR. \n\nAccesible para más de 4.5 mil millones de usuarios globales de IOS y Android y con compatibilidad en el 92.94% de dispositivos en todo el mundo.\n\nWeb AR no requiere app, es la forma más rápida y accesible de experimentar AR eliminando barreras para el usuario final.\n\nSolución B2B para experiencias B2C en retail, turismo, cultura, comercio electrónico, ocio y entretenimiento, eventos y muchos más sectores de impacto.\n\nFue construida usando JavaScript puro y otros estándares web como WebGL o WebAssembly combinados con algoritmos de visión computacional propios optimizados para funcionar en un navegador web.\n\nCon el Embed SDK tienes acceso a varias funciones para modificar elementos de Onirix, sus estilos y funciones. Además, puedes usar nuestra lista de eventos para enviar mensajes a cada escena, y así por ejemplo ocultar, mostrar, animar elementos de la escena y mucho más.\n\nCombina el AR Engine SDK con cualquier biblioteca web 3D\nEl Onirix AR Engine SDK es agnóstico (no ligado) a ningún motor de renderizado, por lo que puedes combinarlo con cualquier biblioteca de motor 3D como:\n\nThreeJS | BabylonJS | Aframe\n\nLos diferentes tipos de seguimiento con los que puedes trabajar:\n\nSeguimiento de imagen - Cargará el clasificador de imagen generado para tu proyecto y realizará detección y seguimiento.\n\nSeguimiento de superficie - Usará sensores de movimiento del dispositivo (giroscopio) para rastrear un objeto fijo sobre cualquier lugar o superficie (solo rotación).\n\nProyectos de ejemplo - Puedes visitar nuestra cuenta de GitHub para ejemplos usando diferentes modos de seguimiento y bibliotecas de renderizado 3D.\n\nOnirix te ofrece una documentación detallada: https://docs.onirix.com/onirix-sdk | AI-U.com