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Battlefield REDSEC, le nouveau mode Battle Royale de DICE, a fait une entrée fracassante dans le monde du jeu, mais pas exactement pour les raisons espérées par les fans. Sorti il y a seulement quelques heures, REDSEC a déjà attiré plus d’un demi-million de joueurs sur Steam. Bien que cela puisse sembler un succès, les retours ne sont pas du tout unanimement positifs. La principale plainte des joueurs concerne l’intégration des défis REDSEC dans le Battle Pass principal de Battlefield 6. Beaucoup de joueurs se sentent obligés de plonger dans ce nouveau mode Battle Royale car plusieurs défis hebdomadaires, essentiels pour gagner des jetons du Battle Pass, sont directement liés à REDSEC. Cela signifie que si vous voulez faire progresser votre Battle Pass à un rythme correct, vous devez jouer à REDSEC même si ce n’est pas votre tasse de thé.
Le problème est aggravé par des bugs et des problèmes de suivi. Par exemple, une plainte courante est que les défis « Terminer des matchs en multijoueur » ne sont pas comptabilisés correctement. Les joueurs rapportent avoir terminé plusieurs parties sans voir leur progression créditée. Cette déconnexion est frustrante, d’autant plus que certains défis hors REDSEC ne se débloquent pas correctement non plus. En général, les fans de Battlefield 6 s’étaient inscrits pour une expérience de tir en équipe réaliste, donc être poussés vers un mode Battle Royale free-to-play en mode annexe ressemble à une arnaque. La réaction de la communauté sur Steam reflète cette frustration, avec de nombreux avis soulignant leur déception face à la nature forcée de ces défis et à la lente progression du Battle Pass si REDSEC est ignoré.
Au-delà de la progression laborieuse, les joueurs remarquent que REDSEC ressemble à un copier-coller de Call of Duty : Warzone plutôt qu’à une nouvelle approche du Battle Royale. Des largages d’équipement aux missions de prime en passant par les mécaniques d’amélioration, de nombreux éléments évoquent un clone de Warzone. La verticalité dans REDSEC est nettement moindre comparée à Warzone et même au jeu de base Battlefield 6, ce qui l’éloigne encore plus de l’identité unique que les fans attendaient. Cette similarité n’a pas échappé aux joueurs, qui expriment leur mécontentement dans les avis Steam. Plusieurs décrivent REDSEC comme « sans âme » et accusent DICE de faire un coup commercial sans innovation. D’autres espéraient un mode BR plus lent et tactique, mais ont obtenu un jeu rapide qui imite de près la formule de Warzone.
Cette déception met en lumière un problème plus large : le genre Battle Royale semble saturé, et simplement reproduire des formules à succès ne suffit plus. Battlefield REDSEC avait le potentiel de bouleverser les choses et d’offrir quelque chose de vraiment différent. Au lieu de cela, il est perçu comme banal et imposé aux joueurs. La décision de DICE de lier la progression du Battle Pass aux modes REDSEC aliène davantage leur public principal qui préfère l’expérience Battlefield traditionnelle. Beaucoup de joueurs expriment qu’ils n’ont pas acheté Battlefield 6 pour être poussés dans un mode Battle Royale médiocre.
À l’avenir, DICE pourrait prendre plusieurs mesures pour restaurer la confiance dans REDSEC. Supprimer le lien forcé entre la progression du Battle Pass et REDSEC serait un excellent début, permettant aux joueurs de s’engager à leur propre rythme. Introduire des mécaniques uniques qui distinguent REDSEC de Warzone, et corriger les nombreux bugs liés au suivi des défis aiderait également. En fin de compte, si DICE veut que REDSEC prospère aux côtés de Battlefield 6, ils doivent respecter les préférences de leur base de joueurs et offrir une expérience Battle Royale qui soit fraîche, équitable et gratifiante.
Michael Hoglund, un joueur de longue date et contributeur chez Windows Central, suit de près la réaction de la communauté à REDSEC. Fort de ses décennies d’expérience et de sa connaissance de l’évolution de Battlefield, il souligne l’importance de l’innovation pour maintenir la franchise dynamique. Le lancement de REDSEC sert de leçon sur l’importance d’équilibrer les nouveaux modes avec les attentes des joueurs pour préserver la fidélité des fans.