SPAN - SPAN (SPorts ANalysis) est un logiciel d'analyse vidéo basé sur le cloud pour les sports collectifs comme le football, le basketball, etc. et les sports de raquette comme le tennis, le squash, etc. \n\nSPAN offre le workflow complet nécessaire au département d'analyse sportive des équipes, clubs, universités et fédérations. Le workflow couvre le téléchargement vidéo, l'accès sécurisé, la gestion des permissions, le streaming à faible bande passante, le marquage, la création de modèles de marquage, la création de playlists, l'édition, les dessins, les téléscriptions, le partage, la création de graphiques, les intégrations avec GPS/trackers de cheville, etc. \n\nPuisque SPAN est basé sur le cloud, les données marquées dans SPAN sont instantanément accessibles à tous les membres du club, ce qui est utile pour les ajustements en jeu. Les systèmes de conception de modèles et panneaux de SPAN aident les analystes à élaborer leur propre stratégie d'analyse.\n\nSPAN offre également une interface alimentée par ChatGPT conçue pour les entraîneurs et analystes afin d'interagir librement avec les données SPAN et créer des insights avec des graphiques visuels. Pour les utilisateurs avancés, les données SPAN peuvent être manipulées avec des scripts Python pouvant être sauvegardés pour réutilisation. SPAN propose aussi des téléchargements de données dans plusieurs formats (CSV, XML, etc.) pour utilisation dans d'autres outils d'analyse. | AI-U.com
SPAN
(5 de 5)0 Sauvegardé
SPAN (SPorts ANalysis) est un logiciel d'analyse vidéo basé sur le cloud pour les sports collectifs comme le football, le basketball, etc. et les sports de raquette comme le tennis, le squash, etc. \n\nSPAN offre le workflow complet nécessaire au département d'analyse sportive des équipes, clubs, universités et fédérations. Le workflow couvre le téléchargement vidéo, l'accès sécurisé, la gestion des permissions, le streaming à faible bande passante, le marquage, la création de modèles de marquage, la création de playlists, l'édition, les dessins, les téléscriptions, le partage, la création de graphiques, les intégrations avec GPS/trackers de cheville, etc. \n\nPuisque SPAN est basé sur le cloud, les données marquées dans SPAN sont instantanément accessibles à tous les membres du club, ce qui est utile pour les ajustements en jeu. Les systèmes de conception de modèles et panneaux de SPAN aident les analystes à élaborer leur propre stratégie d'analyse.\n\nSPAN offre également une interface alimentée par ChatGPT conçue pour les entraîneurs et analystes afin d'interagir librement avec les données SPAN et créer des insights avec des graphiques visuels. Pour les utilisateurs avancés, les données SPAN peuvent être manipulées avec des scripts Python pouvant être sauvegardés pour réutilisation. SPAN propose aussi des téléchargements de données dans plusieurs formats (CSV, XML, etc.) pour utilisation dans d'autres outils d'analyse.
SPAN est une plateforme d'analyse vidéo sportive qui aide les clubs sportifs, universités, fédérations, etc. à atteindre leurs objectifs d'analyse de haute performance. SPAN est hébergé dans le cloud, ce qui facilite grandement la création d'analyses, le partage, la recherche, l'édition et la publication. La confidentialité est une grande priorité pour SPAN - tout le contenu est organisé par dossiers avec des permissions utilisateur claires. \n\nSPAN couvre toute la gamme de l'analyse vidéo - acquisition vidéo, lecture adaptative, marquage, analyse pilotée par IA, création de graphiques, playlists, dessins, téléscriptions, édition, partage, etc. \n\n"Tagger" est l'application phare de SPAN. Elle supporte le développement de stratégies de marquage personnalisées, les activations automatiques d'événements, des panneaux pour afficher sélectivement les boutons de marquage à différentes phases du jeu, le marquage plein écran, les raccourcis clavier, les workflows multi-analystes, la retransmission en temps réel des données vers le banc, l'intégration des tags GPS et trackers de cheville, les réalignements post-match, etc.
Comment utiliser SPAN?
Instructions d'utilisation non disponibles.
Pourquoi choisir SPAN?
Choisissez ceci si vous êtes passionné par l'analyse sportive et souhaitez une plateforme cloud qui couvre tout, du marquage vidéo aux insights IA. C’est parfait pour les équipes et clubs voulant améliorer leur jeu avec des données détaillées en temps réel.
SPAN Caractéristiques
Caractéristiques
Information de caractéristiques non disponible.
Prix
Services d'analyse
100,00 $\n1 utilisateur par an
Analyse individuelle d'athlète par les experts en analyse sportive SPAN jusqu'à 25 matchs par an
✓ Analyse individuelle centrée sur l'athlète pour identifier forces et axes d'amélioration
✓ La stratégie d'analyse sera créée par l'équipe d'analyse SPAN et itérée en consultation avec le client
✓ Une analyse de match démo gratuite pour un athlète par club
✓ Les clubs auront accès aux analyses par athlète et par tournoi
✓ Les analyses seront conservées pendant 1 an après l'analyse
✓ Confidentialité à 100 %
Basique
750,00 $\n1 licence par an
100 Go de stockage vidéo et 100 utilisateurs par licence. Toutes les fonctionnalités listées ci-dessous peuvent être utilisées sans autres restrictions. Support par email, 5 jours par semaine, réponse sous 1 semaine.
✓ Tagger - Marquage/codage de jeu dans le cloud avec modèles et panneaux de codage définis par l'utilisateur pour vidéos auto-téléchargées, Youtube et Vimeo
✓ Creator - Module de téléscription alimenté par IA pour communiquer des idées visuelles complexes
✓ Playlists - Répertoire cloud de clips avec capacités de dessin et commentaires pour partage avec les joueurs après marquage/codage
✓ Editor - Outils d'édition vidéo cloud pour combiner rapidement des clips et télécharger en MP4 pour partage par email, Whatsapp, etc.
✓ SportsAnalysisGPT - Système Q&R basé sur ChatGPT pour générer des graphiques à partir des données marquées de SPAN, supporte aussi l'import de tags depuis des logiciels externes
✓ EZCharts - Méthodologie en un clic pour voir tous les graphiques d'analyse attachés à une vidéo via SportsAnalysisGPT ou codés sur mesure via Python
✓ Player central - Vue en un seul panneau de la performance des joueurs avec données synchronisées de multiples sources (GPS, trackers de cheville, etc.)
✓ Team central - Vue en un seul panneau des meilleurs performeurs dans l'équipe et comparaisons internes, lignes avec graphiques intuitifs et filtres
✓ Template designer - Concepteur de stratégie de marquage/codage avec catégories primaires, secondaires, étiquettes, raccourcis, activations, désactivations, réutilisation d'étiquettes/catégories précédemment utilisées, etc.
✓ Panel designer - Apparence définie par l'utilisateur des boutons de marquage selon l'état du jeu, ex. quand l'équipe est en "attaque", les boutons de compétence "défensive" peuvent être cachés
✓ Notifications - Emails transactionnels pour tenir les utilisateurs informés des activités dans l'application
✓ Contrôle d'accès basé sur les rôles - Combinaison optimale de flexibilité et sécurité avec 4 niveaux de partage de fichiers - Organisateur, Éditeur, Visionneur, Public
✓ Compression vidéo - Technologie propriétaire de compression vidéo pour maximiser le stockage cloud - ex. une vidéo iPhone de 10 Go est compressée et sauvegardée en vidéo HD de 2 Go
✓ Streaming vidéo adaptatif - Le streaming vidéo s'adapte à la bande passante internet locale de l'utilisateur
Pro
4 500,00 $\n1 licence par an
600 Go de stockage vidéo et 600 utilisateurs par licence. Toutes les fonctionnalités listées ci-dessous peuvent être utilisées sans autres restrictions. Support par web-conférence, 6 jours par semaine, réponse sous 24 heures, priorisation des nouvelles fonctionnalités dans la feuille de route produit.
✓ Tagger - Marquage/codage de jeu dans le cloud avec modèles et panneaux de codage définis par l'utilisateur pour vidéos auto-téléchargées, Youtube et Vimeo
✓ Creator - Module de téléscription alimenté par IA pour communiquer des idées visuelles complexes
✓ Playlists - Répertoire cloud de clips avec capacités de dessin et commentaires pour partage avec les joueurs après marquage/codage
✓ Editor - Outils d'édition vidéo cloud pour combiner rapidement des clips et télécharger en MP4 pour partage par email, Whatsapp, etc.
✓ SportsAnalysisGPT - Système Q&R basé sur ChatGPT pour générer des graphiques à partir des données marquées de SPAN, supporte aussi l'import de tags depuis des logiciels externes
✓ EZCharts - Méthodologie en un clic pour voir tous les graphiques d'analyse attachés à une vidéo via SportsAnalysisGPT ou codés sur mesure via Python
✓ Player central - Vue en un seul panneau de la performance des joueurs avec données synchronisées de multiples sources (GPS, trackers de cheville, etc.)
✓ Team central - Vue en un seul panneau des meilleurs performeurs dans l'équipe et comparaisons internes, lignes avec graphiques intuitifs et filtres
✓ Template designer - Concepteur de stratégie de marquage/codage avec catégories primaires, secondaires, étiquettes, raccourcis, activations, désactivations, réutilisation d'étiquettes/catégories précédemment utilisées, etc.
✓ Panel designer - Apparence définie par l'utilisateur des boutons de marquage selon l'état du jeu, ex. quand l'équipe est en "attaque", les boutons de compétence "défensive" peuvent être cachés
✓ Notifications - Emails transactionnels pour tenir les utilisateurs informés des activités dans l'application
✓ Contrôle d'accès basé sur les rôles - Combinaison optimale de flexibilité et sécurité avec 4 niveaux de partage de fichiers - Organisateur, Éditeur, Visionneur, Public
✓ Compression vidéo - Technologie propriétaire de compression vidéo pour maximiser le stockage cloud - ex. une vidéo iPhone de 10 Go est compressée et sauvegardée en vidéo HD de 2 Go