プレイルーム
サーバー設定不要のウェブゲーム向けマルチプレイヤーバックエンド。
Please wait while we load the page
Playroomは、サーバー設定不要で開発者が簡単にゲームを構築・スケールできるウェブベースのマルチプレイヤーバックエンドです。Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvasなどのさまざまなゲームエンジンをサポートしています。IO、カジュアル、ストリーム、ライブ、非同期、ターン制、リアルタイム、モバイル、ウェブゲームを数分で作成可能です。
PlayroomのシンプルなAPIを使ってゲームルームの状態を設定または取得します。状態はすべてのプレイヤーと画面間で自動的に同期されます。npmでplayroomkitをインストールし、必要なモジュールをインポートして、提供されるフックを使ってプレイヤーの状態やインタラクションを管理します。
遊び心のある環境で実験や創作をしたい場合に選び、AIが体験をスムーズで楽しいものにします。
非商用、APIキー不要、クレジットカード不要
15,000 MAU(月間アクティブユーザー)、無制限CCU、自動グローバルスケーリング、追加ユーザー0.003ドル、10,000 MAU追加クレジット
200,000 MAU(月間アクティブユーザー)、無制限CCU、自動グローバルスケーリング、追加ユーザー0.002ドル、優先サポート、150,000 MAU追加クレジット
100万以上のMAU、ボリュームプライシング、無制限CCU、チームダッシュボード、オンボーディングコール、専用Slackサポート、新機能優先対応
利用可能な製品がありません