Onirix
Plataforma de realidade aumentada sem código, código baixo e SDK que o ajuda a criar, hospedar, publicar e partilhar conteúdo web AR. \n\nAcessível a mais de 4,5 mil milhões de utilizadores globais IOS e Android e compatibilidade com 92,94% dos dispositivos em todo o mundo.\n\nWeb AR não requer aplicação, é a forma mais rápida e acessível de experienciar AR removendo barreiras para o utilizador final.\n\nSolução B2B para experiências B2C para retalho, turismo, cultura, comércio eletrónico, lazer e entretenimento, eventos e muitos mais setores de impacto.\n\nFoi construída usando JavaScript puro e outros padrões web como WebGL ou WebAssembly combinados com algoritmos internos de visão computacional otimizados para correr num navegador web.\n\nCom o Embed SDK tem acesso a várias funções para modificar elementos Onirix, seus estilos e funções. Além disso, pode usar a nossa lista de eventos para enviar mensagens a cada cena, e assim, por exemplo, ocultar, mostrar, animar elementos da cena e muito mais.\n\nCombine o AR Engine SDK com qualquer biblioteca 3D web\nO Onirix AR Engine SDK é agnóstico (não ligado) a qualquer motor de renderização, por isso pode combiná-lo com qualquer biblioteca de motor 3D como:\n\nThreeJS | BabylonJS | Aframe\n\nOs diferentes tipos de rastreamento com que pode trabalhar:\n\nRastreamento de imagem - Carregará o classificador de imagem gerado para o seu projeto e realizará deteção e rastreamento.\n\nRastreamento de superfície - Usará sensores de movimento do dispositivo (giroscópio) para rastrear um objeto fixo sobre qualquer lugar ou superfície (apenas rotação).\n\nProjetos de exemplo - Pode visitar a nossa conta GitHub para exemplos usando diferentes modos de rastreamento e bibliotecas de renderização 3D.\n\nOnirix oferece documentação detalhada: https://docs.onirix.com/onirix-sdk





